LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/geom - face_tri3.C (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libMesh/libmesh: #4343 (6ea38c) with base 8c3130 Lines: 81 107 75.7 %
Date: 2026-10-13 21:47:33 Functions: 18 21 85.7 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : // The libMesh Finite Element Library.
       2             : // Copyright (C) 2002-2026 Benjamin S. Kirk, John W. Peterson, Roy H. Stogner
       3             : 
       4             : // This library is free software; you can redistribute it and/or
       5             : // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
       6             : // License as published by the Free Software Foundation; either
       7             : // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
       8             : 
       9             : // This library is distributed in the hope that it will be useful,
      10             : // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      11             : // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
      12             : // Lesser General Public License for more details.
      13             : 
      14             : // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
      15             : // License along with this library; if not, write to the Free Software
      16             : // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
      17             : 
      18             : // Local includes
      19             : #include "libmesh/edge_edge2.h"
      20             : #include "libmesh/face_tri3.h"
      21             : #include "libmesh/enum_io_package.h"
      22             : #include "libmesh/enum_order.h"
      23             : 
      24             : namespace libMesh
      25             : {
      26             : 
      27             : 
      28             : 
      29             : // ------------------------------------------------------------
      30             : // Tri3 class static member initializations
      31             : const int Tri3::num_nodes;
      32             : const int Tri3::nodes_per_side;
      33             : 
      34             : #ifdef LIBMESH_ENABLE_AMR
      35             : 
      36             : const Real Tri3::_embedding_matrix[Tri3::num_children][Tri3::num_nodes][Tri3::num_nodes] =
      37             :   {
      38             :     // embedding matrix for child 0
      39             :     {
      40             :       // 0    1    2
      41             :       {1.0, 0.0, 0.0}, // 0
      42             :       {0.5, 0.5, 0.0}, // 1
      43             :       {0.5, 0.0, 0.5}  // 2
      44             :     },
      45             : 
      46             :     // embedding matrix for child 1
      47             :     {
      48             :       // 0    1    2
      49             :       {0.5, 0.5, 0.0}, // 0
      50             :       {0.0, 1.0, 0.0}, // 1
      51             :       {0.0, 0.5, 0.5}  // 2
      52             :     },
      53             : 
      54             :     // embedding matrix for child 2
      55             :     {
      56             :       // 0    1    2
      57             :       {0.5, 0.0, 0.5}, // 0
      58             :       {0.0, 0.5, 0.5}, // 1
      59             :       {0.0, 0.0, 1.0}  // 2
      60             :     },
      61             : 
      62             :     // embedding matrix for child 3
      63             :     {
      64             :       // 0    1    2
      65             :       {0.5, 0.5, 0.0}, // 0
      66             :       {0.0, 0.5, 0.5}, // 1
      67             :       {0.5, 0.0, 0.5}  // 2
      68             :     }
      69             :   };
      70             : 
      71             : #endif
      72             : 
      73             : 
      74             : 
      75             : // ------------------------------------------------------------
      76             : // Tri3 class member functions
      77             : 
      78    21144252 : bool Tri3::is_vertex(const unsigned int libmesh_dbg_var(n)) const
      79             : {
      80      736704 :   libmesh_assert_not_equal_to (n, invalid_uint);
      81    21144252 :   return true;
      82             : }
      83             : 
      84           0 : bool Tri3::is_edge(const unsigned int) const
      85             : {
      86           0 :   return false;
      87             : }
      88             : 
      89           0 : bool Tri3::is_face(const unsigned int) const
      90             : {
      91           0 :   return false;
      92             : }
      93             : 
      94      732546 : bool Tri3::is_node_on_side(const unsigned int n,
      95             :                            const unsigned int s) const
      96             : {
      97       23328 :   libmesh_assert_less (s, n_sides());
      98       23328 :   return std::find(std::begin(side_nodes_map[s]),
      99      732546 :                    std::end(side_nodes_map[s]),
     100      732546 :                    n) != std::end(side_nodes_map[s]);
     101             : }
     102             : 
     103             : std::vector<unsigned>
     104       35262 : Tri3::nodes_on_side(const unsigned int s) const
     105             : {
     106        2326 :   libmesh_assert_less(s, n_sides());
     107       68198 :   return {std::begin(side_nodes_map[s]), std::end(side_nodes_map[s])};
     108             : }
     109             : 
     110             : std::vector<unsigned>
     111        3093 : Tri3::nodes_on_edge(const unsigned int e) const
     112             : {
     113        3093 :   return nodes_on_side(e);
     114             : }
     115             : 
     116    38080136 : Order Tri3::default_order() const
     117             : {
     118    38080136 :   return FIRST;
     119             : }
     120             : 
     121        3416 : bool Tri3::has_invertible_map(Real tol) const
     122             : {
     123        3416 :   return this->volume() > tol;
     124             : }
     125             : 
     126     8088008 : std::unique_ptr<Elem> Tri3::build_side_ptr (const unsigned int i)
     127             : {
     128     8088008 :   return this->simple_build_side_ptr<Edge2, Tri3>(i);
     129             : }
     130             : 
     131             : 
     132             : 
     133      618009 : void Tri3::build_side_ptr (std::unique_ptr<Elem> & side,
     134             :                            const unsigned int i)
     135             : {
     136      618009 :   this->simple_build_side_ptr<Tri3>(side, i, EDGE2);
     137      618009 : }
     138             : 
     139             : 
     140             : 
     141      135744 : void Tri3::connectivity(const unsigned int libmesh_dbg_var(sf),
     142             :                         const IOPackage iop,
     143             :                         std::vector<dof_id_type> & conn) const
     144             : {
     145       11312 :   libmesh_assert_less (sf, this->n_sub_elem());
     146       11312 :   libmesh_assert_not_equal_to (iop, INVALID_IO_PACKAGE);
     147             : 
     148      135744 :   switch (iop)
     149             :     {
     150      135744 :     case TECPLOT:
     151             :       {
     152      135744 :         conn.resize(4);
     153      147056 :         conn[0] = this->node_id(0)+1;
     154      135744 :         conn[1] = this->node_id(1)+1;
     155      135744 :         conn[2] = this->node_id(2)+1;
     156      135744 :         conn[3] = this->node_id(2)+1;
     157      135744 :         return;
     158             :       }
     159             : 
     160           0 :     case VTK:
     161             :       {
     162           0 :         conn.resize(3);
     163           0 :         conn[0] = this->node_id(0);
     164           0 :         conn[1] = this->node_id(1);
     165           0 :         conn[2] = this->node_id(2);
     166           0 :         return;
     167             :       }
     168             : 
     169           0 :     default:
     170           0 :       libmesh_error_msg("Unsupported IO package " << iop);
     171             :     }
     172             : }
     173             : 
     174             : 
     175             : 
     176             : 
     177             : 
     178             : 
     179         839 : Point Tri3::true_centroid () const
     180             : {
     181         839 :   return Elem::vertex_average();
     182             : }
     183             : 
     184      859706 : Real Tri3::volume () const
     185             : {
     186             :   // This specialization is good for non-Lagrange mappings too!  Even
     187             :   // with differing vertex weights we've still got a p=1 planar face.
     188             : 
     189             :   // 3-node triangles have the following formula for computing the area
     190      859706 :   return 0.5 * cross_norm(point(1) - point(0),
     191      891985 :                           point(2) - point(0));
     192             : }
     193             : 
     194             : 
     195             : 
     196           0 : std::pair<Real, Real> Tri3::min_and_max_angle() const
     197             : {
     198           0 :   Point v10 ( this->point(1) - this->point(0) );
     199           0 :   Point v20 ( this->point(2) - this->point(0) );
     200           0 :   Point v21 ( this->point(2) - this->point(1) );
     201             : 
     202             :   const Real
     203           0 :     len_10=v10.norm(),
     204           0 :     len_20=v20.norm(),
     205           0 :     len_21=v21.norm();
     206             : 
     207             :   const Real
     208           0 :     theta0=std::acos(( v10*v20)/len_10/len_20),
     209           0 :     theta1=std::acos((-v10*v21)/len_10/len_21),
     210           0 :     theta2=libMesh::pi - theta0 - theta1
     211             :     ;
     212             : 
     213           0 :   libmesh_assert_greater (theta0, 0.);
     214           0 :   libmesh_assert_greater (theta1, 0.);
     215           0 :   libmesh_assert_greater (theta2, 0.);
     216             : 
     217             :   return std::make_pair(std::min(theta0, std::min(theta1,theta2)),
     218           0 :                         std::max(theta0, std::max(theta1,theta2)));
     219             : }
     220             : 
     221     2154954 : bool Tri3::contains_point (const Point & p, Real tol) const
     222             : {
     223             :   // See "Barycentric Technique" section at
     224             :   // http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly for details.
     225             : 
     226             :   // Compute vectors
     227      378828 :   Point v0 = this->point(1) - this->point(0);
     228      189414 :   Point v1 = this->point(2) - this->point(0);
     229      189414 :   Point v2 = p - this->point(0);
     230             : 
     231             :   // Compute dot products
     232     2154954 :   Real dot00 = v0 * v0;
     233      189414 :   Real dot01 = v0 * v1;
     234      189414 :   Real dot02 = v0 * v2;
     235     2154954 :   Real dot11 = v1 * v1;
     236      189414 :   Real dot12 = v1 * v2;
     237             : 
     238             :   // Out of plane check
     239     2828622 :   if (std::abs(triple_product(v2, v0, v1)) / std::max(dot00, dot11) > tol)
     240           6 :     return false;
     241             : 
     242             :   // Compute barycentric coordinates
     243     2154741 :   Real invDenom = 1 / (dot00 * dot11 - dot01 * dot01);
     244     2154741 :   Real u = (dot11 * dot02 - dot01 * dot12) * invDenom;
     245     2154741 :   Real v = (dot00 * dot12 - dot01 * dot02) * invDenom;
     246             : 
     247             :   // Check if point is in triangle
     248     2154741 :   return (u > -tol) && (v > -tol) && (u + v < 1 + tol);
     249             : }
     250             : 
     251             : BoundingBox
     252    13197810 : Tri3::loose_bounding_box () const
     253             : {
     254    13197810 :   return Elem::loose_bounding_box();
     255             : }
     256             : 
     257             : 
     258        7008 : void Tri3::permute(unsigned int perm_num)
     259             : {
     260         624 :   libmesh_assert_less (perm_num, 3);
     261             : 
     262       14016 :   for (unsigned int i = 0; i != perm_num; ++i)
     263             :     {
     264        7008 :       swap3nodes(0,1,2);
     265        6384 :       swap3neighbors(0,1,2);
     266             :     }
     267        7008 : }
     268             : 
     269             : 
     270        3132 : void Tri3::flip(BoundaryInfo * boundary_info)
     271             : {
     272         120 :   libmesh_assert(boundary_info);
     273             : 
     274        3132 :   swap2nodes(0,1);
     275         120 :   swap2neighbors(1,2);
     276        3132 :   swap2boundarysides(1,2,boundary_info);
     277        3132 :   swap2boundaryedges(1,2,boundary_info);
     278        3132 : }
     279             : 
     280             : 
     281             : ElemType
     282      402220 : Tri3::side_type (const unsigned int libmesh_dbg_var(s)) const
     283             : {
     284       34808 :   libmesh_assert_less (s, 3);
     285      402220 :   return EDGE2;
     286             : }
     287             : 
     288             : 
     289             : Point
     290         426 : Tri3::side_vertex_average_normal(const unsigned int s) const
     291             : {
     292          12 :   libmesh_assert_less (s, 3);
     293         450 :   const Point side_t = this->point(side_nodes_map[s][1]) -
     294         426 :                        this->point(side_nodes_map[s][0]);
     295         426 :   const unsigned int another_side = s > 1 ? 0 : s + 1;
     296         450 :   const Point other_side_t = this->point(side_nodes_map[another_side][1]) -
     297         426 :                              this->point(side_nodes_map[another_side][0]);
     298         414 :   const Point pointing_up = side_t.cross(other_side_t);
     299         414 :   const Point v = side_t.cross(pointing_up);
     300         426 :   return v.unit();
     301             : }
     302             : 
     303             : 
     304             : } // namespace libMesh

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